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		  		第四百九七章:欧美游戏企业的反攻  (第3/3页)
取得非常好的效益。这里没有别的原因,那便是他们发挥了自已的优势。    “那么,如何发挥自己的优势?”    另一位游戏公司的老总说道。    “各位,其实我们的优势非常明显。”    马克很有信心,他看着厚厚的一份资料。然后说道“这是我们Ea整理出的中国游戏企业发展史,这里面的重点,由其是网络游戏发展史。我们发现,中国虽然网络游戏众多。但是,他们的发展历史太短,而且,一款网络游戏可以运营很多年。从数量来说,他们远远没有我们欧美游戏企业多。而我们的优势,便在这里产生。我们虽然网络游戏很少,但是,我们有着非常多的单击类游戏…”    “单击类游戏?”马克并没有立即解释,一时之间,有一些老总,却是没有明白。    “是的,就是单击类游戏。正如暴雪公司的魔兽争霸系列,暗黑破坏神系列,还有星际争霸系列…哦,不好意思,我差点忘了,贵公司的三款游戏改编权,已经卖给了唐朝公司。”    现在来看,这真是一笔亏本的生意。    “马克,你什么意思?”    暴雪总裁“麦克”就要发怒。    “哦,天呐,我向上帝保证,我只是举一个例子,完全没有恶意。而贵公司三款游戏,都已被全球玩家认可…    还好,聪明的马克,在随后的几分钟后,很快的平息了这一事件。    “好吧,马克,我相信你是无心够你继续,你们还想听听你的理由。”    麦克有些无语,虽然他与陈佳一是好友乙但想起当年卖掉改编版权的事情,麦克仍是rou痛。只是,再rou痛也没有用,卖都卖了,你还想不认帐么?    “好吧,我们用一个例子来说明吧。从调查当中,我们发现,中国那边的游戏,上线人数最高的,暂时是飘渺之旅,梦幻西游,诛仙A,以及传奇之类。这一些,除了唐朝公司的优良制作能力之外,那就是采用了熟悉的游戏怀景,取得了玩家认同。    这一点,我们可以学习一下。    只是,我想说的并不是这一点。因为对于这一些,我们知道,我们根本无法复制唐朝集团的传奇。那几百万的上线人数,我不知道哪个企业有这个信心超过。于是,我们又将目光放到了中国那一边的普通游戏上面。我们发现,像剑侠情缘网络版,仙剑奇侠传网络版…都有着非常多的上线人数。    这本来没有什么。但是,在我们的评测小组,以及市场玩家的反应之后,他们对于“剑侠情缘网络版”以及对于“仙剑奇侠传网络版…的评分并不高。甚至,我们还亲自派了游戏玩家测试,结果证明,这两款游戏的玩法很单一,与其他同类游戏差了一大截。而且,这两款网络游戏的宣传广告,比之同类游戏公司,亦少得多。可是,就是这两款平平无奇的网络游戏。他们的上线人数比之普通网游的上线人数,实足高了两倍。    大家知道,这是为什么吗?    “咦,这真是奇怪?”    虽然在坐的各位老总,他们一直都在做单击游戏。但并不代表,他们并不懂网络游戏。一个网络游戏要想上线人数多,一个是广告,另一个就是玩法。甚至,广告比之玩法更重要。但从现在来看,马克已经调查过,剑侠情缘网络版及仙剑网络版,他们的广告力度并不怎么样。    更让人意外的是,他的游戏玩法,亦比同类游戏差了很多。    这样的游戏,上线人数怎么就这么多。真是没天理了,各位老总越想越不明白。    “难道,这两家游戏与唐朝公司有关?”    “不,没有,一点关系都没有。”    “对了,这两款游戏,应该是完全中国风游戏吧。”    “这也不可能。事实上,中国的网络游戏,虽然有一些是魔幻类作品。但是,比较多的,还是纯东方风味的游戏。像江湖A,金庸群侠传之类,都是东方风味游戏。但现在,这一些游戏,都比不了“剑侠情缘”及仙剑网络版。”    马克一个一个否认,最终,没有一个人猜出。    “其实倒很简单。”    马克微微一笑,继续说下去“刚才之所以提到暴雪的三大成名之作,那便是因为口这两款网络游戏,与魔兽世界一样,是根据单击版游戏改编出来的。在这两款网游还没出现之时,这两款单击版的游戏,已然很有名气。如此,再经过改编成网游,瞬间吸引了很多人气。我相信,未来可能还会有暗黑破坏神OL以及星际争霸A的出刚…”    终于,马克说到了重点。    “原来如此。”    “这样一分析,一却都已明了。我们的单击游戏曾经创造过无比的辉煌,如果将我们之前的单击游戏改编成网络游戏,只要推出来,之前玩过这一些游戏的玩家,一定会吸引过来。如此之间,就算我们不敌唐朝公司,亦能古有一定的市场。”    比如,这一些欧美游戏,推出一个半条命D,或者,街头蓝球A,更或者,模拟人生OL    这便是马克的最终策划。。
		
				
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