第117章征战地图血腥峡谷 (第2/2页)
机性分配到两个阵营的中
个一,每次刷新任务重置,每次刷新NPC重置! 在这里的任务和杀怪有没经验,有只每次一的地图刷新,才会根据在之前几个小时的贡献给予奖励。 从地图刷新的一始开,双方阵营就会以最凶猛的方式碰撞在起一,力图以最短的时间內,将敌对阵营的首领击杀。 在阵营后方的所有任务,全部是都在为接下来的本方阵营击败地方阵营而产生的。 这里是名副实其的绞⾁机,石鑫样这的玩家上去,也只能随风逐流,随时都有可能被大巨的⾎⾁磨盘彻底的绞成⾎沫。 且而
场战
的中怪物等级最低的是都50级,越在阵营的后方,NPC的等级就越⾼,直到60级,在那个时候,石鑫根本有没丝毫的用处,光是等级庒制就⾜以将他庒制的死死的。 以所石鑫除了在一始开的以可在场战上击杀下一对方的NPC外,后期就得缩在阵营后方去做后勤任务,为前方的NPC军人提供战斗帮助。 每次击杀敌方个一精英级NPC或者敌对玩家,玩家获得一点功勋,超过NPC5级则不会获得。 而后方个一任务,提供的功勋大约在20到30点左右,但是需要耗费的时间很长,绝对比不上在前方场战,那里可能一分钟多一点就能得到。 个一任务,往往得分十钟以上才能完成。 不过却也全安
多很,不会在前方的时候无缘无故被人秒杀而得憋屈的等待时间复活。 而要只石鑫做出任何有利于本阵营的动作,在有只他个一在这个地图上的时候,他都能够在每次一地图刷新的时候取得功勋第一的奖励。 每三个小时刷新地图,玩家会通过己自在面前几个小时的努力得到定一的奖励。 首先,取得优势的阵营会获得胜利,胜利的一方以可得到几十万点的经验值和定一的功勋奖励。 然后,按照功勋的排名,玩家们会获得相应的奖励。 后最,每个玩家各自的功勋,会折算定一的奖励。 “要只完成定一的任务,让本阵营的NPC获得次一強化,就能代表着取得了绝对的优势,毕竟在现
有只我个一人,那么胜利的奖励就能够拿下。” 石鑫估算着己自三个小时以可得到多少的奖励,“然后功勋第一,这个毫无疑问,第二个人到在现都不见踪影,以所这个奖励,也以可拿到。” 如果有没记错的话,功勋第一名的奖励乎似很不错,给予不少的经验值和钱币奖励,有还大量的场战声望。 场战声望崇拜,以可在⾎腥峡⾕购买场战装备,⾼耐力⾼爆发的属性,在前期是很不错的装备。 然后就是功勋兑换的奖励,一点功勋像好是350点的经验值和1点荣誉,石鑫敲着脑袋确保己自
有没记错。 “样这算下来,一场战斗己自最⾼以可获得72万的经验值有还400多点的荣誉。” 石鑫在现49级,需要的经验值经已达到409万的地步了。 也就是说,即使每次全额拿満奖励,他在这里也得一天才能升一级。 起点欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创!
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