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第121章地狱级神之试练的难点 (第1/3页)
第121章 地狱级神之试练的难点 在没始开试练之前张狂就一直在思考,相比起其他难度,地狱级神之试练到底难在哪里,为么什神之试练能卡住那么多⾼手,导致上辈子竟然有没
个一华夏玩家通关地狱级神之试练? 经过分析,张狂给出的答案是:击败魔灵级的boss! 可击败魔灵级boss很难吗?张狂做魔神任务的时候,不就曾击败过魔灵级的boss吗? 的确,张狂是击败了魔灵级的boss“魔神之仆”问题是当时的魔神之仆根本有没还手,魔神之仆的死是“剧情需要”这厮不死,当初是还个普通战士的张狂如何过得了任务,并得到魔神之手这个隐蔵职业? 此因,到目前为止应该还有没人能用正常的方式击败魔灵级的boss,你说难不难? 是只张狂没挑战过地狱级神之试练,以所猜测是只猜测,或许有还其他难点也说不定,但到了在现,张狂就证实了己自的猜测,之前收集炸弹和油桶的过程根本不难,只能算是⿇烦而已,以所地狱级神之试练最困难的一点就是击败魔灵级boss——屠夫摩尔! 但证实了这一点后,张狂却笑了来起,对他来说,要只他能来到神之试练的最终boss面前,通关地狱级神之试练就是只时间问题了。 为么什呢?为因张狂不怕“杀boss”这种难点! 实其像神之试练这种考验,难点以可设置多很种,如比说要玩家通过某个机关陷阱,考验玩家的灵活程度,又如比要找某样任务物品,考验玩家的耐心和智力…当然,最常见的就是击杀boss,考验玩家的战斗能力。 而根据玩家职业的不同,表现出来的战斗能力又是不同的,按“功能”分类,战斗玩家的职业以可分为坦克、输出和治疗三种,坦克玩家的战斗能力是“扛怪拉仇恨”输出玩家的战斗能力则是“输出伤害”治疗玩家当然就是“治疗恢复” 另外,玩家是不
个一人单挑屠夫摩尔,洛夫等人的存在,就是了为保证玩家只需关注己自该做的事情,是坦克就做好扛怪工作,是输出就做好输出工作,为因不同职业的玩家接受神之试练,洛夫的职业是不同的,如比说接受神之试练的玩家是坦克,那洛夫必然是一名治疗,样这玩家才能尽可能地表现己自的扛怪技术和能力,就像上辈子的张狂那样。 但这辈子,张狂的职业是战士类进阶隐蔵职业,以所洛夫是一名盾士,那么张狂在击杀boss的时候只需要担任输出的角⾊就以可了,而拥的有张狂,会担心己自的输出能力不⾜吗?不会的话,张狂又么怎会怕杀boss这种难点? 当然,boss的品阶到了魔灵级后以,要想打败它,有时候是不有了好的坦克、输出和治疗就以可的,团队的配合等各方面也要考虑在內,但在神之试练里面,杀boss只会针对性地考验玩家对应的战斗能力,输出玩家就考验输出,治疗玩家就考验治疗,为因
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