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第六百一十四章:向着冠军前进第四 (第1/2页)
第六百一十四章:向着冠军前进(第四 第六百一十四章:向着冠军前进 刺客的潜行时间为整整四分钟,而超过了四分钟,刺客便会自动显现出⾝形,在想潜行,则需要十秒以上的引导时间,且而不能被打断,以所一旦在战斗中显现出了⾝形,刺客便很难再次隐⾝,当然,有还
个一叫做強隐的技能,以可帮助刺客隐⾝, 所谓強隐,便是強行隐蔵,指是的在前行的冷却时间范围之內,通过強隐技能,強制姓进行隐⾝,不过这类強制姓隐⾝的成功率不算太⾼,基本上十次能成功个一两次就差不多了,当然借助道具,如比我之前说过的隐⾝粉的话,以可
定一的提升強隐的成功率,不过这种提升也相当有限,差不多再提升百分之二十的机会吧,也就是十次成功个三四次,嗯,使用隐⾝粉这个道具的情况下,不过样这的成功率经已相当的惊人了,平均两次就能成功次一的強隐,运用得好,以可事半功倍也说不定, 不过強隐技能是六十级后以才的有技能,在现这个阶段的刺客玩家根本就不会这个技能,以所倒也是不
常非担心, 四分钟后以的刺客一旦现出了⾝形,就很难再次隐⾝,可是比赛要五分钟才结束,我想系统之以所会将比赛的时间设置为五分钟,恐怕和刺客这个职业的隐⾝技能脫不了关系, 毕竟刺客玩家的隐⾝技能不太容易被现发,如果刺客选择一直躲避的话,真心是很难被现发的,如果一直躲着,到比赛快要结束的时候才突然发动攻击,那么根据比赛规则,在双方沒有分出胜负的时候,系统会根据彼此双方场战上的表现判断输赢,可是如果刺客临比赛结束才发动攻击,那么按照比赛规则,肯定是刺客会获胜,这对于其他的职业未免太过于不公平了,所为以了避免出现这种情况,天铸的第一届英雄大会将比赛时间设定成了五分钟,让比赛以可再更公平的环境下进行, 以所刺客玩家如果要想在比赛中获胜的话,唯一的办法就是等待时机,在潜行技能以可正常使用的四分钟的时间里,尽可能的寻找机会,⼲掉敌人,而一旦潜行技能的冷却时间到了,到了必须现⾝的时候,如果还不能搞定敌人,那么死的就可能是们他
己自了,这也是我之面前对过的那个刺客玩家会迫不及待的对我发动攻击ide原因,是不他想不等,而是他等不起,一旦沒有了潜行技能的保护,他就暴露在了阳光之下,这和移动的活靶子沒么什区别,以所他能做的就是在四分钟的时间里,尽可能的⼲掉我,把的我气⾎全都⼲掉,样这他就能赢了,但是么这做的后果也是相当严重的,一旦失败,他面临的就可能是我狂风暴雨一般的攻击,样这的攻击哪怕是战士也扛不住,更别说向來是都以⽪薄⾎脆为代号的刺客玩家了,基本上如果沒办法将敌人杀死,那么死的很可能就是己自了, 刺客职业的负面技能多很,攻击力也不错,要想
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